因前任證券代表發布“尋找最真實的自己”辭職信而成為市場熱點的三五互聯,在新任董秘履新僅2個月之后,又因“蹭”市場熱點而受到深交所關注。
三五互聯日前披露消息稱,將控股子公司“廈門三五電訊有限公司(以下簡稱”三五電訊“)”更名為“廈門三五新能源汽車有限公司(以下簡稱”三五新能源“)”,擬進軍新能源汽車銷售運營業務。深交所立即對此下發關注函,要求公司說明是否存在利用新能源汽車相關概念炒作股價等問題。
4月20日晚間,三五互聯發布回復函稱,認為公司不存在利用新能源汽車相關概念炒作公司股價的行為。
三五互聯董秘許欣欣在接受《證券日報》記者采訪時表示:“目前公司新能源汽車項目處于前期投入階段,已推出新能源概念車,但尚未確定合作方和上市時間表,盈利暫不會體現。”
不過,對于三五互聯而言,目前業績增長仍面臨壓力。據公司發布的2018年一季度業績預告顯示,公司盈利同比下降25.59%至0.56%之間,主要是因為旗下游戲公司道熙科技本期凈利潤較上年同期減少。
進軍新能源汽車疑為炒作?
4月13日,三五互聯發布控股子公司工商變更公告。內容顯示,公司將三五電訊變更為三五新能源。三五互聯認為,將控股子公司變更為開展新能源汽車銷售、運營業務的需要,符合公司經營發展的需要,不會對公司未來經營發展產生不利影響。
對此,深交所隨即發送了關注函進行追問,要求三五互聯說明是否存在利用新能源汽車相關概念炒作公司股價的行為;并要求結合其資金資產狀況核實說明是否具備開展新能源汽車銷售業務的基礎和實力;同時補充說明從事新能源汽車銷售業務的原因,該業務的具體經營與盈利模式等。
4月20日,三五互聯回復稱,公司不存在利用新能源汽車相關概念炒作公司股價的行為。公司控股股東、實際控制人、5%以上股東、董監高未來六個月未有減持安排。
三五互聯表示,將以自有資金對旗下三五新能源進行增資1500萬元,增資完成后,公司注冊資本將達到2000萬元。將主要依托于公司現有的銷售網絡,以及公司在互聯網行業經驗優勢、云技術優勢等方面的積累,構建相應的新能源汽車智慧出行運營平臺和互聯網銷售體系。
同時,在供應商方面,公司目前與多家擬合作對象的相關業務尚處于合作磋商過程中,在確定相關合作事項后,將申請取得相關的經營許可并開展相關業務。
《證券日報》記者整理公開信息發現,4月18日,三五互聯已經推出了新能源汽車品牌刺猬汽車。有報道稱,這是一款純電動小型SUV,定位是年輕人首選的第一臺車。
三五互聯董事長、刺猬汽車的聯合創始人龔少暉表示,刺猬汽車今年將推出兩款
電動車型,主打智能互聯,預計第四季度首款新車將正式下線。
4月20日,許欣欣對《證券日報》記者確認,刺猬汽車是三五互聯旗下的品牌,但日前推出的只是概念車,而公司也暫未有投入量產計劃。“公司實際上是將嘗試以互聯網銷售的模式來銷售新能源汽車。”她解釋到。
據許欣欣介紹,三五互聯將與傳統整車廠進行合作,為傳統整車廠提出“互聯網思維+”一攬子解決方法。三五品牌未來跟其它整車廠進行雙品牌運營。三五互聯將基于公司原本的互聯網銷售云技術等基礎,為傳統車廠提供符合目前年輕消費群體需求的如智能化、外觀等數據,幫助解決傳統車廠的瓶頸。公司將把相關新能源汽車銷售、運營等業務下放到子公司。
許欣欣進一步解釋稱,公司擬推出的智慧出行將有別于市場上的其它品牌,而是對企業客戶的平臺,比如推出分時租賃等定制產品,不過目前仍在籌劃中。今年新能源汽車體現在公司財務數據中暫或不能體現盈利,仍為前期投入和相關管理費用。
不過,對于新能源汽車項目,三五互聯也表示存在一定風險。公司表示:“由于公司該項業務的開展需以與上游整車制造商的合作為基礎,但目前尚未確定具體合作安排,因此該業務開展存在一定不確定性。”
此外,三五互聯還在公告中稱:“公司的業務經營模式及技術發展是否可以始終領先于市場同類業務競爭者,存在一定不確定性。”
游戲業務增長乏力
資料顯示,三五互聯最初的營業收入主要來源于企業郵箱、網站建設和網絡域名三個板塊。公司自2015年通過收購,公司主要營業收入來自SaaS(Software-as-a-service,軟件即服務)以及游戲產品。
4月17日晚間,三五互聯發布了2017年報。根據年報數據顯示,2017年三五互聯實現營業收入3.3億元,較上年同期增加4.50%;凈利潤6732.60萬元,較上年同期增加18.30%。公司稱,業績增長原因主要系游戲業務子公司道熙科技營業收入較上年同期增長所致。
其中,2017年來自游戲產品的收入占公司營業收入比重為38.98%,同比增長12.74%;企業郵箱、域名建設以及網站建設則分別占14.16%、8.46%、19.27%,同比增長5.63%、-15.34%、5.68%。
不過,《證券日報》記者發現,公司來自道熙科技的利潤貢獻正面臨下降的風險。
據公司4月9日發布的2018年一季度業績預告顯示,公司盈利同比向下變動在-25.59%至-0.56%之間,主要原因之一是道熙科技本期凈利潤較上年同期減少。
另據年報顯示,2017年,道熙科技收入主要來自戰爭霸業和城防三國兩款主要網頁游戲,合計占營業收入比重49.60%。但這兩款游戲活躍用戶數量和付費用戶數量都呈現遞減狀態,其中,戰爭霸業從一季度49.64萬戶、0.85萬戶降至四季度的32.16萬戶、0.47萬戶;而城防三國則從一季度36.81萬戶、1.08萬戶減少至四季度的10.97萬戶、0.72萬戶。
許欣欣向《證券日報》記者承認了公司旗下游戲業務道熙科技目前主要收入來自上述兩款游戲。其表示:“道熙科技的這幾款游戲生命周期較長,后期會提升客戶粘性。”
“2018年,道熙科技將加大新游戲的布局,有四五款新游戲將陸續推出,產品將進一步豐富。”許欣欣認為,道熙科技經營較為穩定。
對于三五互聯的游戲業務,有業內人士分析,SaaS市場競爭激烈,雖三五互聯擁有先發優勢及用戶量基礎,但隨著更多的市場參與者進入該領域,勢必導致業績及利潤的壓縮;公司的另一主業為2015年收購的游戲公司道熙科技,旨在打造影游聯動大IP,從投資游戲的角度看,公司仍需積極尋找外延式擴張的機會。
值得一提的是,2017年年初,三五互聯一度籌劃以11億元收購游戲公司成蹊科技100%股權事宜,然而最終在監管部門的持續問詢和質疑下終止了收購。
許欣欣表示,2018年,公司暫未有新的游戲板塊外延擴張收購計劃。
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